垃圾游戏正版手机游戏 垃圾游戏是啥
一、中国十大最垃圾游戏评选
最垃圾第10名。《王者农药》。他严重抄袭了王者。只是卡通风格的。第9名。《红色警戒二之共和国崛起》。这一个特别特别坑钱的页游。你点一下它就自动充值了。连密码都不要。只要等扣费通知。第8名。《疯狂地鼠城》。他的内容完全就跟我的全球一致无二。啥子物品都要充值。连飞行都要充值。第7名。《红警ol》。这游戏实在是太坑了。红警的原汁原味都不见了。全部变成了氪金。第6名。《创新我的迷你全球》。内容完全搬运MC。玩家特别没素质。不但骂迷你全球。还骂我的全球。说迷你全球和我的全球都抄袭了他。而且还有50块钱买正版。第5名。《熊出没之机甲熊大1》。这个游戏打到第2关以后。不充值就玩不下去了。而且还有壹个充值能充1000多块钱的。第4名《熊出没之机甲熊大2》这个不要脸的游戏还敢出第2部。比第1部还氪。第3名。《迷你全球》。我不想被喷。我就不说明了。第2名。《迷你的全球》。跟迷你全球一致无二,抄了壹个抄袭的游戏。真不要脸。第1名。《迷你全球2》。这游戏出了第2部!比以前更坑了。玩家更加没素质。说迷你全球和大家的全球抄袭它
二、何故玩主机游戏和PC游戏的玩家都认为手机游戏是垃圾
你错了,其实是这样的:用VR玩游戏的瞧不起用手柄(包括路线盘模拟和拳皇摇杆)的,用手柄玩游戏的瞧不起用键盘的,用键盘的瞧不起用触屏的,用触屏的觉得用笨拙的键盘是智障的
主要是游戏环境和尝试带来了很大的不同,曾经我也是不玩手机游戏的,由于手机游戏毫无“操作感”只言。何故玩?那你就得问农药为啥那么火,手机何故可以随身携带了
有一段时刻我玩《热血无赖》,玩一会儿就不想玩了,太难受。后来买了个手柄又从头玩了一下,我发现:很爽。。。
VR相比PC(或主机),PC相比手机,有着无和伦比的画面尝试和操作感。而手机游戏则是具备了“随身游玩”的便携,为啥手机游戏的单机不火?由于玩单机的对于画面和操作大多数都有标准,显然手机目前相比PC达差点
而PC其实也是瞧不起主机的,主要是主机画面跟PC差一些。而主机瞧不起PC主要是有很多独占游戏和优先公开权
手机游戏是真的垃圾啊,手机游戏有啥子“操作感”?画面又多少杰出的?唯一的优势真的仅仅是便携
三、企鹅游戏何故能够肆无忌惮的抄袭其他游戏
咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话
虽然咱们经常说企鹅又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说企鹅抄袭谁,但马哥认为这只不过是回绝盲目创造,伶俐的方式就是进修最佳案例,接着再超越,在某种程度上,这是另外壹个种形式的创造。”因此马哥就不认同在抄袭,大家只是另外一种形式创造。
快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?
90 80后的兄弟都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,大家那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。
再来说咱们现在用的度娘了解,了解问世和05年,新浪爱问问世于04年,你能说了解抄袭新浪爱问吗?
综合上诉还是验证马哥那句话,大家只是另外一种形式的创造
聊完马哥,咱们再说企鹅用户
由于企鹅有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,因此这种玩法就会延续下来了。
企鹅两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当壹个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册流程,只要点击授权,就最佳跳过实名认证流程,甚至只需要记下壹个QQ或者微信密码,就能把你全部游戏密码都记下。换成是谁都喜爱这样的玩法吧,因此企鹅无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前玩法就能成。
反恐精英99年问世,穿梭火线07年问世,我敢这么说,玩过穿梭火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿梭火线,因此只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。
聊完马哥和企鹅用户,咱们再说下技术
如果没有壹个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创造呢?更别说现在游戏,如果给你壹个画面模糊,你愿意玩么?因此说企鹅另外一种形式的创造,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,企鹅能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,接着再配合他的用户群,很快占领市场。
最后重点说下企鹅法务部门
在法律江湖中,企鹅号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方法抄袭跑跑卡丁车,企鹅说了,这种跑跑卡丁车并不是第壹个用这种方法操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无法查证,也就这一点吧,企鹅到现在没有啥大事。
另外一点,企鹅最精明之处,在下认为就是,企鹅不去做在中国市场第壹个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏玩法引进,而且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同玩法的游戏。接着再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。
也正是这种碾压没啥不妥,但正因企鹅的强大,一搞就把别人搞没了,因此大家才会出来喷,也才有我现在的作答。
四、全球上最垃圾的游戏是啥子
1、沙漠巴士
原定1995年上市,但因太烂并未发行,游戏由于从未发行上市,原定是在1994年在世嘉上发行的《佩恩和特勒》游戏版附带的迷你小游戏,由于游戏并未发行,从而迷你小游戏在PC上公开。
游戏的方法等于明了,要做的就是开着辆大巴从美国亚利桑那州出发,途中穿梭沙漠一直到拉斯维加斯。游戏制作团队为求游戏真正,这款游戏的旅程时刻是按照真正时刻计算的!没听错!就是说实际路程要至少8小时,你就得玩8个小时!更加令人发指的是游戏不能存档,没有暂停。
甚至偏离航线开进沙漠都要从头开始!游戏除了无穷无尽的沙漠以外,没有任何风景!没有上下车的人,路上更是没有其他车辆!唯一让人欣慰的是,游戏到5个小时之后,一直小虫子会撞上车窗变成一滩绿色的浆糊,如果熬过了这痛不欲生的8个小时,那么恭喜!将获取1分的奖励!没听错1分。
2、斩歌舞伎
上市时刻:2001年
这款游戏险些葬送微软进军电视游戏,和索尼平分天下的野心。X-Box刚刚发行时,也有光环一类的大作,但年轻气盛的X-Box为了堆游戏数量,也出了等于一大部分的垃圾游戏。这款游戏刚刚问世就在各个游戏评价中斩获史上最低分,可以说是烂出新高度了。一直以来格斗游戏,人物动作僵硬,背景更是辣眼睛。著名游戏杂志“GameInformer”更是给出了0.5分的史上最低分!顺便说下,满分是10分。
3、卡斯特的复仇
上市时刻:1982年
《卡斯特的复仇》又名“嘿咻西部”、“白人进村”。此款游戏为一款成人游戏,游戏主角为历史上赫赫有名的美国将军:乔治.阿姆斯特朗.卡斯特,玩家必须想办法躲避枪林弹雨以及印第安人的长矛弓箭,最终目的是和壹个印第安土著女子啪啪啪·····游戏中主角跟女子更是全身赤裸。
游戏刚刚问世就遭到了媒体的大幅批评,但恰恰如此,做到了宣传的影响,在30年前50美元一套的售价,竟然卖出了80000套之巨!这游戏不只是烂,更可以称得上是无耻了。
4、E.T.
上市时刻:1982年
由于当年电影E.T.的大获成功,雅达利公布开发同名游戏《E.T.》。在游戏中玩家会控制电影中的外星人ET故事许多不同的场景,寻找3种设备和自己家乡星球取得联系,而这些设备会随机刷新在地洞中。
虽然雅达利拿下了E.T.的独家游戏代理,并公布游戏将在圣诞夜公开。但游戏制作并没有多长时刻,制作游戏的重点主要放在了和华纳谈判的代理上。即使雅达利仍然公布游戏不会延期公开!而游戏从正式开发到公开,仅仅有六周时刻,而且整个游戏除了美工,开发只有壹个人·····于是这款堪称小孩子涂鸦的“大作”便问世了。
5、血狮
上市时刻:1997年
《血狮》这款游戏是尚洋电子制作的一款即时战略类游戏,鉴于1997年的许多国际上的大事,开发出了此游戏。游戏一经透露,就遭到了众多玩家的期待,广告上甚至声称血狮这款游戏将成为超越《Command& Conquer》的国内大作!但游戏一经问世就遭到了玩家的唾骂!先不说在1997年81元的游戏售价。
无法想象游戏内容是有多垃圾:游戏中你的士兵根本不受你的控制,坦克影分身,房子啊之类的都可以直接穿过,小兵经常自己扔手雷玩~游戏一共有6关,但能过第一关都是神!和其说游戏内容是屎,不如说游戏本身就是很差。
但客观的说,《血狮》是当时程序员的耻辱,但却是尚洋电子市场部的丰碑!随着《血狮》让中国玩家失望,国内游戏也渐渐的走给了下坡路,可以说《血狮》这款游戏带坏了整个中国国内游戏市场。