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手机游戏主推007 手机游戏主推007游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、问道手游8.4号更新内容问道手游8.4号更新内容001.新增第三资料片补丁更新补偿:a.2016年8月9日可领取168银元宝和1颗超级晶石;b.2016年8月10日可领取168银元宝和1包宠风散;c.2016年8月11日更新,手机游戏主推007 手机游戏主推007游戏

 

一、问道手机游戏8.4号更新内容

问道手机游戏8.4号更新内容

001.新增第三资料片补丁更新补偿:

a.2024年8月9日可领取168银元宝和1颗超级晶石;

b.2024年8月10日可领取168银元宝和1包宠风散;

c.2024年8月11日更新后可领取398银元宝和1颗超级灵石。

002.好心值商店新增一批新的道具,并下架顶级驯兽诀。

003.上调装备改造、炼化黄属性金钱消耗。

004.调整刷道全局双倍时刻,由原每天18:00-20:00调整为每天18:30-20:30。

005.调整镖行万里活动主题:

a活动主题时刻调整为每天20:30:00-21:00:00;

b.每天可领取奖励次数由5次调整为3次;

c.进步每次押镖押金和奖励数值,使其和原5次总奖励保持一致。

006.调整帮战部分时刻安排:

a.报名结束时刻提前至周三中午12点;

b.首场帮战的开始时刻提前至周三晚上20:30;

c.每场帮战的开始时刻均推迟至晚上20:30;

d.周日不再开始帮战比赛,顺延至下周一;

e.更新时正在开始的帮战仍按照已生成的赛程完成本届帮战。

007.调整法系伤害相关数值:

a.上调三阶师门技能伤害;

b.降低降妖、伏魔、修行任务怪物法术抗性。

008.调整五行竞猜功能:

a.下注金额增加限制不可超过30,000,000文钱;

b.增加每天竞猜次数上限为80次;

c.去除猜中时的谣言提示;

d.去除猜中时的炫耀同享功能。

009.调整通天塔体系:

a.在修炼层点击右侧自动挑战修炼层开关可进行寻路、战斗、进入下一层的自动挑战修炼层流程;

b.去除通天塔挑战宠物死亡忠诚度损耗的设定。

010.调整若干历练任务流程:

a.领取长老历练和童子终极历练任务时当天目标任务已完成则历练进度直接提高;

b.调整彩云童子终极历练任务为获取悬赏任务奖励20次;

c.调整金光长老历练任务为完成挑战掌门任务10次;

d.已领取过上述历练任务的道友可根据原有任务提示继续完成。

011.调整宠物妖石体系:

a.打入妖石不再增加宠物限制交易天数;

b.打入妖石界面的妖石列表中增加限制交易标志。

012.调整部分天罡星、地煞星刷新地图,避开挂机人数较多的五系山头。

013.调整地图换线机制,现在在帮派总坛地图也可自在换线。

014.调整满级人物锁定经验制度,去除不能锁经验的限制。

015.调整集市体系,集市购买的宠物经验丹、修行卷轴将变为可堆叠的永久限制交易道具。

016.降低每天可购买离线刷道时刻的次数,季卡会员由12次调整为10次,年卡会员由16次调整为12次。

017.降低离线刷道的道行、武学、潜能奖励,降低幅度约为5%。

018.优化部分活动主题任务流程,减少手动操作:

a.除暴:本日人物可领取奖励次数未满时,完成第10轮除暴任务后将自动领取、进行下一步任务流程;

b.修行:本日人物可领取奖励次数未满时,完成本轮修行任务后将自动领取、进行下一步任务流程;

c.降妖、伏魔:刷道全局双倍时刻内,不会触发老君查岗,且完成第十轮任务后将自动找寻任务NPC领取、进行下一步任务流程。

019.优化帮派和师门任务,开始任务后在前7轮会自动领取并进行下一步任务。

020.优化删除人物功能:

a.调整删除人物的验证方法;

b.小于等于10级的人物在申请删除后立即生效。

021.优化集市及珍宝体系尝试:

a.在摆摊界面点击摆摊商品可查看剩余摆摊时刻;

b.翻页时增加提示,使翻页更明显;

c.翻页时增加数字键盘,可直接查看指定页;

d.公示商品增加支持按照公示剩余时刻进行排序的功能。

022.优化帮派日常挑战流程:

a.调整凑诗句方法难度,现在的诗句更加简单普及;

b.根据不同的挑战内容上场怪物也会不同。

023.优化集市逛摊界面排序制度,增加按上架时刻排序功能。

024.优化好友申请操作,点击清除时增加确认提示。

025.优化好友列表和临时好友列表的排列顺序。

026.优化神兽丹和超级神兽丹运用流程,运用时增加杂项提示。

027.优化暑假活动主题天墉一游任务说明,补充说明若增加队员会导致任务从头开始。

028.优化小地图显示,天墉城小地图新增大胡子圆点显示。

029.优化帮派活动主题界面之帮派任务说明,增加有概率获取超级女娲石的描述。

030.优化帮派成员界面,点击各列表的深入了解可对成员进行排序。

031.优化强盗召唤令运用流程,强盗战斗胜利后会直接弹出是否继续运用召唤令提示。

032.优化宠物放生制度,增加携带有天书的宠物无法被放生的限制。

033.优化天罡地煞星官选择人物的制度,当日杀星已满5次者不再会被星选中。

034.优化未解开安全锁情形下打开集市、珍宝、拍卖界面的表现。

035.优化提高提示界面,增加出战/掠阵宠物抗性点数提高提示。

036.优化社交关系界面信息,增加对应关系指引。

037.优化竞技场界面显示,修复界面未显示“00:00-08:00不累计声望奖励”这条制度的难题。

038.优化活动主题界面,现可在战斗中查看妖王图鉴和地图守护神信息。

039.优化人物属性界面,查看好心值增加点击反馈效果。

040.优化特等随机师门,点击对话框选项“前往集市购买”时可直接打开集市界面购买对应装备,无需再寻路到集市管理员处。

041.优化组队队长头顶标识,根据队伍人数是否已满队长头顶标识会发生变化。

042.优化组队功能,队员离队时给予全队杂项提示。

043.优化集市体系,将藏宝图调整为可摆摊道具。

044.优化千变万化任务在任务列表中的排序位置。

045.优化再续征程卷轴图标。

046.优化仓库存入取出操作。

047.优化通天塔界面表现,增加点击响应效果。

048.优化宠物技能界面布局以方便查看对应技能法力消耗。

049.优化副本任务,支持从任务界面直接言败。

050.优化玩家组队创建副本流程。

051.优化驱魔香,玩家在从头登录游戏后驱魔香不会自动关闭。

052.优化副本流程,现在玩家完成副本后不会自动解散队伍。

053.优化战斗中对象查看功能,玩家现在可以在战斗中查看己方的相性。

054.优化人物锁定经验操作流程。

055.优化手机解除关联流程,现在解除手机关联不再需要输入原号码验证。

056.优化帮派的界面显示,增加在线成员数的显示。

057.优化铲除妖王和悬赏任务战斗设定,进入该战斗之初会关掉自动战斗。

058.优化悬赏任务的便捷组队按钮,点击后在便捷组队界面自动选择悬赏任务。

059.优化组队匹配制度,现在只能匹配到和队长等级相差10级以内的道友了。

060.优化战斗情形标志制度,场景上显示的怪物如果在战斗中则形象头顶会显示战斗情形标志。

061.优化宠物列表和守护列表的布局。

062.优化创角界面操作,切换相性时将不会改变性别选择。

063.优化装备提交界面对应装备名称颜色的显示,和装备悬浮框保持一致。

064.优化组队匹配制度,领取押镖任务时自动关掉自动匹配。

065.优化小红点显示制度,今天已完成活动主题不再予以小红点提示。

066.优化好友上下线杂项提示,现在好友换线时玩家不会收到提示信息。

067.优化主界面任务列表显示,道友可以根据自己的需要显示隐藏指定任务。

068.优化急急如律令点数运用提示和环绕光效。

069.优化宠物洗练成长时的表现,增加洗练成功时的光效。

070.优化镖行万里任务领取流程,领取任务需经全队投票同意方可领取。

071.优化历练任务对话选项提示,道友们可以更清楚的选择对应任务选项。

072.优化五行竞猜扣除金钱流程,并增加杂项提示。

073.修复部分情况下历届试道王者榜名字显示位置错误难题。

074.修复战斗中部分技能在法力不足时图标不会标红的难题。

075.修复刷道时遇到强盗获取金钱杂项和谣言不一致的难题。

076.修复集市逛摊区收藏商品不在逛摊区时不会移除的难题。

077.修复首饰在仓库中会显示穿戴对比属性的难题。

078.修复游戏异常提示运用加速软件并踢下线的难题。

079.修复押镖提交押金的杂项提示未运用金钱颜色显示的难题。

080.修复海盗入侵在活动主题结束时也会有海盗来袭提示的难题。

081.修复释魂谣言点击后不能换到其所在的线的难题。

082.修复战斗中敌方运用回血道具会显示拉血数值的难题。

083.修复自动战斗中玩家倒地后选择的目标会发生错误的难题。

084.修复补丁更新成功后界面会短暂卡顿的难题。

085.修复天墉一游蒙面人头像显示错误的难题。

086.修复主推好友和搜索好友不显示帮派和会员信息的难题。

087.修复观战中来电会导致无法退出观战的难题。

088.修复体系推送界面部分活动主题开始时刻显示错误的难题。

089.修复斗战胜猴战斗结束时,若参战宠物已死亡还会把奖励发放给参战宠物的难题,现在奖励会发放给场上存活的宠物。

090.修复变身卡阵法光效有时不显示的难题。

091.修复关闭游戏背景音乐会将其他应用音乐一并关闭的难题。

092.修复游戏在后台运行时无法收到各频道消息或提示的难题。

093.修复守护历练任务部分剧情的错别字。

094.修复战斗中运用移花接木技能后人物悬浮框数值显示错误的难题。

095.修复师门传家宝任务对话中金钱没有运用金钱颜色和千分位显示的难题。

096.修复通天塔任务完成后也许无法传送出塔的难题。

097.修复活动主题界面金猴毫毛前往按钮点击后无效的难题。

098.修复若干界面黄色文字显示不清晰的难题。

099.修复出师任务奖励杂项提示重复的难题。

100.修复不在同线的好友的会员资格和帮派信息显示异常的难题。

101.修复传道授业任务的邮件也许会重复发送的难题。

102.修复部分机型战斗场景站位整体偏移的难题。

103.修复部分战斗也许卡住的难题。

104.修复宠物复活后受到的修罗术法术连击伤害错误的难题。

105.修复修罗术攻击拥有如意圈、五色光环的目标,连击伤害计算错误的难题。

106.修复发送入帮申请后改名,无法对该入帮申请进行操作的难题。

107.修复被请离队伍时杂项提示错误的难题。

108.修复配置界面场景特效展示开关无效的难题。

109.修复通天塔主怪执行加血策略时宠物死亡后不会从头选择策略的难题。

110.修复领取邮件附件没有杂项提示的难题。

111.修复黑风洞二层的战斗中人物的障碍技能生效不正确的难题。

112.修复各界面同享按钮图标不一致的难题。

113.修复战斗中分配宠物抗性点无法操作但没有提示的难题。

114.修复在某些情况下师父每月招收的徒弟可超过5人的难题。

115.修复在变身卡摆摊时,在集市中有同类变身卡的情况下,左侧列表显示没有同类卡片在卖的难题。

116.修复在极少情况下宠物天书异常消失的难题。

117.修复帮战奖励邮件内容中时刻错误的难题。

118.修复运用修行卷轴后修行任务说明次数显示异常的难题。

119.修复悬赏任务获取妖石时弹出错误提示的难题。

120.修复部分情况下在线好友异常显示为离线的难题。

121.修复部分文字无法在游戏中显示的难题。

122.修复天神护佑效果下玩家战斗死亡不会弹出死亡提示界面的难题。

二、剑侠情缘手机游戏野外领地防御指挥指导

攻城制度

每周二、周六21:00-21:30为攻城战进行时刻。只有拥有野外领地的家族才有防御野外领地资格,拥有野外领地的家族会体系默认宣战村镇。见性峰和剑门关以江津村为复活点攻打,洞庭湖畔和苗岭以稻香村为复活点攻打,点苍山和响水洞以巴陵县为复活点攻打,伏牛山和荐菊洞以永乐镇为复活点攻打。没有领地家族以8个野外领地的天地人复活点进行攻打,上礼拜失去村镇的家族可以直接攻打村镇。

地形解析

野外领地的攻城战,目标特别明确,就是争夺地图中心的日耀龙柱。野外出生点分别是攻方天地人和守方大营,守方大营距离日耀龙柱相对近,攻方相对远。相对于距离来说守方还是相对占地理优势。

战略解析

野外领地由于没有城门的设定,而且只有一根日耀龙柱,因此战略都是围绕占领龙柱来制定。野外领地的争夺,考验的便是战场指挥和家族成员的配合。家族成员必须听从指挥的命令,冲进战场,一直打到自已空血为止,复活后立刻再进入战场。7月29日更新后,少侠从征战营地、后营等区域出来进入战场时,增加壹个保护情形,该情形下少侠无法被攻击,持续5秒因此我方不能进行堵门。防御的成员必须全部在日耀龙柱门口集中,抵御其他家族的疯狂进攻。

在野外领地,当攻守双方实力等于时(1v1的情况下),攻方是稳赢的,由于他们可以卡日耀龙柱血条,在剩下几分钟的时刻拿下龙柱让守方没有时刻进行反打,因此因此守方应在攻城战开始前让家族多少成员组成1到3个队伍的人进行配合,开壹个新的家族宣战自家领地。攻城战开始有很长的进攻时刻算好敌人出现的路线防御好他们进攻口子,这个时候出现一种情况,敌人开始猛烈进攻,这个时候让他们打,让他们卡血条,当他们成功卡血条的时候就会撤退出龙柱外的范围,这个时候少侠安排的小分队突然出现全部本方家族在外面和敌方火拼,自家的小分队进行进攻磨掉剩下血条,由于龙柱归属权是属于造成的伤害几许决定的,这个时候龙柱是属于敌方家族的,这个时候自己家族的成员全部进攻龙柱进行反打卡血条,接着利用剩下的时刻打掉卡的血条获取领地胜利。有的少侠就会问了敌方家族也用这个办法如何办?这个时候就掌控好家族打龙柱的速度,保证剩下的时刻敌方家族不能打下来,由于之前已经用掉了很多时刻因此剩下时刻不是很多,敌方有小分队打掉卡的血条敌人也不会在剩下的时刻拿下领地,用这个办法少侠可以守护好自己领地。

注意事项

首先队伍的组合,由于新版本出现的五毒和丐帮2个新帮派,五毒可以提供高额的会心几率,丐帮则是高输出爆发伤害,输出队伍组合主推五毒(加会心几率)唐门(加会心伤害加成)武当(加基础攻击力)桃花(主输离家派穿透人越多伤害越爆炸可以破天王无人能敌),防御队伍组合主推天王峨眉这些相对肉的帮派组队进行抗伤害,天王无人能敌抗对面输出峨眉提供治疗和光环。输出队伍站点抱团进行输出,防御队伍前排保护后排队伍,距离不要分开远。

参和攻城成员必须全部在线,要是中间有人不听指挥也许出现的情况是掉线要么敌人007这个时候踢出家族,等人过来解释情况,在加他过来。出现这样的情况往往让决定因素的时候出现卡血量失败让对面吸引过去打龙柱,抢夺龙的时候应该调节好攻击玩法,让输出最大化。

奖励产出

参与攻城战有特别丰厚的奖励,攻城宝箱,里面有马牌,大量贡献,逐鹿令和魂石。其次家族拍卖,放开109服务器前会有乌云踏雪,完颜洪烈和逐鹿令家具材料等奖励,放开109服务器后会有完颜洪烈同伴、完颜洪烈真魂石和大量帝皇令等。家族拍卖分红和参和攻城人数有直接关系,领地奖励以襄阳为最大奖励,城镇野外奖励以此排序。攻城战结束后的几天19:10分的领地行商分红也和领地的占领和人数有很大关系

攻城战的胜负取决于龙柱的情形谁有龙柱的野外领地就是谁的,胜负乃兵家常事,要放稳心态,胜要取其不足,败要取其过错。战略套路要一次次改变,把每一次攻城的经验拓展资料出来,方便下一次的防御自家领地。

三、手机游戏推广员是做啥子的,有前景吗,以及这个企业靠不靠谱

我就是一名手机游戏推广员,我用我的真是故事告知你。

推广员也可以领会为销售员,不同差异就在于壹个是实体,壹个是虚拟。

任何职业前期都不要易做,手机游戏推广大概需要2个月左右的积累期才能够拿到工资。

大家的职业就是在各大游戏里面去拉取客户,比如企业推广的是传奇类游戏,大家就去各个传奇类游戏练到可以聊天的等级就好,当然拉人还是首选企鹅类游戏,人多小白多。啥子类游戏就去啥子类游戏里面去拉人。

当然游戏里面会有拖,这就和你没啥子关系了,企业都称为这些人统战,意思也就是带领玩家门组织游戏,测客户的充值能力。

当然也许最关心的还是工资,大家的工资都是由你拉进来的玩家充值你才有提成,一般都在10——20个点之间。

推广也许想着拉到更多的客户很多推广员都会选择装妹子,其实也就是个大老爷们。

我做推广都是正常性别来拉取玩家,不想为了职业把人格丢了,加上我聊客户的方法属于佛系聊法,随缘。因此我的业绩并不好,然而我不后悔,不能为了业绩不要脸。我一直认为无论玩啥子游戏,只要自己开心,能够让自己忘记烦恼和一切乱七八糟不开心的难题,这就是一款好的游戏。

自己打字业挺不要易的,望采纳。顺便打个小广告,我就是推广传奇的,有喜爱这类游戏的可以私聊或者留下你的联系方法。游戏氪不氪金这个都是次要的!