无尽的拉格朗日将会怎么演进 无尽的拉格朗日战舰图鉴

无尽的拉格朗日会给着战斗策略深度拓展、星系经营方法多元化、社交组织体系细化、蓝图获取门槛优化四个路线持续演进,在保留赛季轮回、曲率航行、舰船模块改装这些核心底层框架的前提下,补齐操作短板,丰盛种田、战斗、休闲玩家的游玩途径,进一步拉大战略博弈的上限,同时降低新人上手的阻力。
战斗层面会打破以往全程自动结算的固有玩法,新增手动介入的作战手段,舰队阵型调动、定点集火、战略道具施放都可以由开拓者自主操作,碎片时刻也能参和小规模对抗,不再完全依赖战前配队和舰船硬实力决定胜负。舰船体系方面会持续完善巡洋舰战场定位,新增阵营唯一指挥策略,强化对护卫舰、驱逐舰的团队增益效果,让巡洋舰真正承担战场中枢的人物,同时放开超主力舰多套模块定制生产方法,同一艘航母可以同时配置不同战机、护航艇模块,适配攻坚、防空、持续续航等多种战场场景,总服役数量保持不变,玩家可以根据星系局势灵活切换出战配置,减少反复改造模块的资源消耗。武器机制也会继续迭代,直射武器强化近距离护航协助能力,投射武器补充远距离防空弹幕效果,不少冷门舰船会获取机制补强,让舰队组合不再局限于少数几套强势阵型。
星系经营方法会跳出单纯挖矿、搭建前哨站的循环,规划经营体系会成为星系博弈的重要部分,开拓者消耗策略值完成运输、资源上缴、演习战斗等筹备任务,将普通舰队规划更新为永久建筑信标,信标既可以产出稳定资源,也能提供曲率通道、区域防御庇护效果,单赛季最多同时运营八个经营规划,种田给玩家可以依靠信标构建属于自己的星域势力,不用一味跟随同盟争夺大型城市节点。基地更新机制也会做出分化调整,七本之后不再强制全部建筑同步满级,中央区、港区、工业区可以选择性更新,速战玩家优先拉高港区快速解开超主力舰,资源玩家侧重工业区提高产出效率,兼顾不同进步节拍,RE临时蓝图机制也会持续落地,在星系开拓经过中就能拿到部分强势舰船蓝图,离开星系枢纽后失效,让低蓝图储备的开拓者在单赛季内拥有更多战略选择,缩小蓝图差距带来的尝试鸿沟。
社交组织生态会走给更加灵活的分层玩法,家族、公会、同盟三类组织的定位会进一步拉开差距,家族侧重小规模成员资源互通,公会偏给舰船调配军务作战,大同盟负责跨星域大型会战,还会增加异步援助功能,预先配置好增援舰队之后,盟友求援可以自动完成舰船支援,不需要管理者实时在线操作分配资源和舰船,缓解同盟管理压力。同时会新增更多独立开拓者友好的内容,不绑定大型同盟的散人玩家也能参和协议任务、副本方法,不用被迫加入大团体才能拿到核心奖励,星系协议池持续扩充,除传统争夺城市的开拓协议之外,狩猎寻觅、生态建设类协议不断加入,让每壹个赛季的游玩目标产生变化,避免赛季内容高度同质化。
