战争游戏手机游戏高内存多大 战争题材手机游戏
一、最真正的战争游戏手机游戏
最真正的战争手机游戏有:《三国志·战棋版》、《战争史诗》、《率土之滨》、《指尖帝国》、《战争和文明》等。
1、《三国志·战棋版》
这是一款基于历史背景的策略战棋手机游戏。游戏还提供了精致的画面和bgm,营造了壹个恢弘的三国时代气氛。你的目标就是通过兵种组合、策略布局以及指挥作战来征战天下,从而称霸一方。游戏还有跨服争霸和竞技对战等方法。
2、《战争史诗》
这是一款充满策略和战争元素的娱乐手机游戏。游戏高度还原了典范的历史战役,为你带来一场史诗级的战争尝试。玩家需要做的就是统领军队,而且参和各类战争和对抗。同时你还要合理的利用资源以及训练将士,接着制定出最优的战略以获取战争的胜利。
3、《率土之滨》
这是一款mmorpg战略手机游戏。游戏的故事背景发生在古代战乱时期,玩家作为领主,职责重大,需要努力的进步自己的势力。游戏特殊的兵种培养体系和策略性战斗玩法为玩家提供了丰盛的挑战和战斗尝试。除了这些之后游戏还引进了多种元素,喜爱的玩家千万不可有失机会哦。
4、《指尖帝国》
这是一款创造的策略经营游戏。该手机游戏具有丰盛的游戏内容以及战斗方法,力求给无论兄弟们带来最新的战略游戏尝试。作为帝国君王的玩家首要的任务就是让帝国变得更加的强大,无人能敌。值得留意的是游戏在画面效果的设计上也很用心,特别的瑰丽夺目。抓紧来打造无论兄弟们的帝国吧。
5、《战争和文明》
这是一款拥有高人气的战争对抗手机游戏。游戏采用的是精致的3D画面,再组合多元化的游戏机制,使无论兄弟们能在这里展开一场无和伦比的战争尝试。领主们需要先建设文明,再进步军事和经济等,通过和其他文明的联盟以及合作,不断地壮大。
二、「论调」:设备对游戏的影响有多大
现在的手机游戏普遍都是在安卓和苹果这两大平台运营的,在游戏呈现效果来看,苹果由于体系封闭而且品牌单一,相对更稳定一些;而安卓则由于机型众多,配置也更加复杂,很难在不同机型上获取相同的游戏尝试。设备差异真的对游戏尝试产生影响吗?如果是,那么对于游戏的影响有多大呢?
@糯小米:我第一次深切的体会到游戏在不同设备上的表现差异时,是两年前我在HTC G20和Nexus 7平板上玩同一款小游戏(具体叫啥记不清了)。游戏在手机上画面表现很一般,但Nexus 7的大屏高清画面一下就把我秒杀了,玩这款游戏的欲望瞬间爆满。从那以后我懂了,设备差异真的不是开玩笑的。
当你拥有多个设备时,很容易发现其中的差距。又或者你只有一部手机,但你可以从其他人的设备上发现游戏尝试的差异。比如《现代战争 4》在谷歌平板和iPad mini上的表现就有很大不同,很多细节上渲染在谷歌平板里是看差点的;再比如《堕落泰坦》这款游戏在Nexus 7一代和Nexus 7二代平板上的视觉效果都有差异,这直接导致尝试者对游戏的评价很不一样。
如果想用三流的设备来玩一流的游戏,那你就要做好面对闪退,卡帧、黑屏等等难题的准备。除非你人品巨好,否则能不能愉快玩起来真的很难说。游戏质量好,那么对设备有一定的标准是很正常的事务。如果你真是个手机游戏老手,天然会懂设备的重要性;如果你只想随便玩玩游戏,那就别标准太多啦~手机能承受啥子玩啥子,眼红别人家的好游戏就算再如何骂也没有用呢~
@fancore:在我看来,设备差异会对游戏尝试产生影响,而且这种影响特别之大,有时甚至是决定性的。下面我将从两个方面来讨论这个话题。
设备操作体系之间的差异带来的影响。很多人喜爱苹果的设备,认为苹果的iOS体系特别的稳定流畅,几乎从来不会出现死机闪退的现象,由于苹果的体系封闭,设备类型单一,全部应用都可以说是唯一定制,出错率极低。对于游戏来说同样如此。一款游戏想要进入App Store,必须得经过复杂的审核,因此只要这款游戏能够上架,游戏的基本质量就有了一定的保障,尝试天然不会差。而再来看Android设备。目前的Android设备厂商数量极为庞大,各家都希望打造自己的生态圈,掌握各自不同的标准。对于任意一款游戏来说,想要同时兼容各大品牌的设备,而且能够保证拥有同样的流畅尝试,几乎是个不也许完成的任务。而且Android平台极为放开,鱼龙混杂,没有统一的审核标准,这就使游戏的质量得差点保证。
同等操作体系、不同设备类型带来的影响。就拿Android设备来说,单单是配置这一项,就能够对游戏的尝试产生重大的影响。有的设备配置达差点游戏的标准,连玩都不能玩。配置不太高的设备,玩起大型游戏来卡顿明显。更别提屏幕尺寸、比例以及CPU厂商差异所产生的差异。而虽然苹果的设备类型单一,然而屏幕尺寸还是能够对游戏尝试产生影响。举个很简单的例子,暴雪的《炉石传说》已经成功登陆iOS平台,然而目前只有iPad版本的。对于iPhone的版本,官方正在加紧完成,由于更小的屏幕必须有更加合适的展现方法,而这种改变势必会对尝试造成影响。
@乐乐叔:同一款游戏如果iOS和安卓都有的话,我优先选择iOS。缘故很简单,灵敏度好,操作流畅,确实有着更佳的尝试。比如Flappy Bird我在iPad mini上可以打出近200分,然而安卓机子上最多也就90。你可以明显感到游戏在安卓机上的响应速度不如iOS,完成操作后也许会有一小段时刻的延迟(虽然是极其短暂的延迟,却很影响尝试)。
当然即便同为安卓手机,由于品牌的不同,硬件配置的不同,也会有不同的影响。而随着现在市面上游戏的越来越重度化,将来的游戏会拥有更大的容量,会有更高的配置标准,不同机器间的差异会愈加明显。
再即便是同样的品牌,同样的配置,不同尺寸的设备也会有差异。就举个大家都熟悉的例子三星的note和Tab,可以说是“一母同胞”,但我还是会有选择性的运用。比如在家里在单位我会用Tab,屏更大画面效果更好,操作也舒适。然而在公交地铁或者厕所,我就选用note,更加小巧便捷。
设备对于游戏的影响不可忽视,然而反过来说游戏的设计也必须将主流设备的配置思考在内。游戏厂商们不能决定玩家用啥子手机,因此只有让自己的游戏来更好地适应大众的手机,方为正理。
@blue:毫无疑问,设备对游戏是有影响的,且有两面性,其一面是也许要命的,一款画面和操作上好的佳作,由于游戏没有适配好低端设备,那么在分辨率或内存不够的设备上,游戏的尝试轻则会打上折扣重则会出现无法配置、运行。出现这样情况,玩家首先不会认为是自己设备难题,而是会认为游戏做的很烂,游戏商往往会因此神伤。另外一面当然是积极的,好的设备对游戏来说会起到推波助澜的影响,游戏效果最佳呈现出来,对玩家来说是种享受。
说到设备平台的差异性上,苹果游戏无论从UI界面到运行速度尝试等,都是安卓设备所无法比拟的,然而好在安卓设备一直在提高,差距在拉小,游戏本身也针对不同设备做了不同适配,力求达到相同效果,因此在未来看来,设备差异并不会对游戏产生太大影响。
「论调」是一档最新的栏目,内容全部来自手机游戏戏运营小伙伴们的同享。开设本栏目的初衷旨在为友友提供更丰盛的游戏见解的也能了解运营小伙伴们的游戏态度。欢迎友友们在观看每一期话题的时候,也留下你们的见解。
三、战争类游戏手机游戏
战争类游戏手机游戏有:《率土之滨》、《红警全球》、《全战天下》、《城池攻坚战》、《帝国军团罗马》。
1、《率土之滨》
《率土之滨》一款最新的建城打仗手机游戏,让玩家从壹个小城池的起步开始,逐渐扩张领土,建立强大的民族。玩家可以通过招募武将、修建城池等多种途径进步自己的实力,争夺资源、战斗夺城,和其他玩家展开激烈的争斗。
2、《红警全球》
在《红警全球》手机游戏中,你可以建立自己的城池,收集资源,壮大自己的军队,和其他玩家展开激烈的战争。游戏中的战争特别刺激,你可以和其他玩家组成联盟,一起对抗敌对势力,争夺真贵资源和领土。战斗中需要合理部署兵力,利用地形和战略,才能打败敌人。
3、《全战天下》
《全战天下》是一款集城建、战斗、策略为一体的手机游戏游戏。你可以建立你的城池,规划城市建设和军队编制,参与各种战斗,征战天下。游戏以全球玩家的在线竞技为核心,打造属于你自己的霸业。
4、《城池攻坚战》
在这款最新的手机游戏《城池攻坚战》中,你将扮演壹个领导军队的将军,带领你的部队攻占敌方城池。游戏中,你需要根据敌方城池的守备力量和城防设施,来选择最合适的兵种进行组建。在攻城经过中,你需要灵活运用战略和策略,协调队伍的行动,攻破城门,攻克城墙。
5、《帝国军团罗马》
《帝国军团罗马》是一款史诗级的建城战争手机游戏!你将扮演一位罗马将军,用你的聪明和勇壮为罗马帝国扩张领土。当你的军团变得越来越强大时,你可以攻打敌方城池,并占领它们,使帝国更加壮大。在这款手机游戏中,你将感受到真正的战争尝试。