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微软游戏手机游戏大作 微软游戏手机游戏推荐

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、著名射击类游戏大作,不仅经典,而且难以超越随着现在的游戏发展,从最单一的横版游戏发展到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,我们本期就要说的是,FPS和TPS“纯”,微软游戏手机游戏大作 微软游戏手机游戏推荐

 

一、著名STG类游戏大作,不仅典范,而且难以超越

随着现在的游戏进步,从最单一的横版游戏进步到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,大家本期就要说的是,FPS和TPS“纯”STG游戏。

那啥子是“纯”STG游戏呢?

其实就是游戏采用线性流程进行,游戏中对于自在度相对很少,方法只是随着剧情给下进行,很多的战斗也就是在剧情中完成,游戏中几乎不给玩家自在元素,而一个流程接着壹个流程的进行,而且里面的内容也都是体系设定好的,只需要跟随提示完成即可,给玩家提供的只是快节拍和刺激的尝试。

然而这些游戏如何分辨呢?

比如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《看门狗》、《狂怒》、《武装突袭》、《黑手党》,这类游戏就不算纯STG游戏,由于其中的游戏玩法,不只含有STG,而是采用放开性全球,其中的自在度高,可以多方尝试游戏的不同玩法,整个游戏的流程也不是主要靠STG完成的。

还有《杀手》、《生化危机》、《古墓丽影》、《狙击精英》、这四款游戏,它们虽然不是放开性全球,战斗时也注重STG,但游戏不是线性,比如《生化危机》和《古墓丽影》这两部游戏更注重解谜和恐怖,而且《生化危机》的最大特色,玩家会始终在壹个地图上反复解谜,然而《狙击精英》和《杀手》注重的是战略潜行和暗杀,而且它们的相同之处也是在一张地图上完成多个任务。

那么下面就看看本期真正的“纯”STG类游戏都有哪些。

它是由Activision推出的壹个第一人称STG系列游戏,这个游戏 IP在2003年推出,而且发行第一代作品,它作为Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都会推出一款新作,整个系列作品,到目前为止一共正统作品有16部,其中包括:《使命召唤》(还包含两个资料篇,联合进攻和决胜时刻)、《使命召唤2》(独立资料片,红一纵队)、《使命召唤3》(资料片,胜利之路)、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争全球》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤9:黑色行动2》、《使命召唤10:幽灵》、《使命召唤11:顶级战争》、《使命召唤12:黑色行动3》、《使命召唤13:无限战争》、《使命召唤14:二战》、《使命召唤15:黑色行动4》、《使命召唤16:现代战争》还有现在马上公开的《使命召唤17:黑色行动5》。

其他网游和手机游戏版本还有5部,其中PC端网游:《使命召唤:精英》(已停运)、《使命召唤Online》和《使命召唤:战区》,手机游戏版本:《使命召唤:突击队》和《使命召唤:英雄》。

整个系列的风格一直保持快节拍和劲爆刺激的传统,在其战斗的时候,还会有一些好莱坞电影级别的惊险场景,为游戏增加气氛,而且整个系列还分为不同题材,从开始的二战到冷战,再从现代战争到近代未来战争,有从外太空战争到脑神经想法的虚拟战争,可以说整个系列应有尽有,而且多人玩法中还有僵尸玩法和目前最火的大逃杀玩法。

它是由是EA旗下,DICE开发的一款军事题材的第一人称STG系列游戏。这个系列首款作品《战地1942》在2002年公开。整个《战地》系列一直作为,著名STG游戏大作《使命召唤》的竞争对手,每间隔两到三年会推出一部新作品,《战地》和《使命召唤》相比,《战地》最大的优势,就是画面高清,游戏内的场景显得逼真,而且在多人玩法中,规模远比《使命召唤》更加宏伟,顶尖可支持64名玩家同时对战,而且对战的地图很大,体现出大战场的真正气氛,而且自在度高,有一种慢节拍的真正战略感觉,在其中不仅仅是简单的玩家和玩家之间交锋,而是可以尝试更多的不同形式的对战和交锋,战斗的场面显得紧张刺激,有一种身临其境的感觉,而且还能尝试不同风格的战车战机等武器。

它的剧情方面和《使命召唤》也是恰恰相反,《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,相对沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成壹个游戏,甚至在美化战争。

目前《战地》系列全部作品包括:《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:叛逆连队》、《战地:英雄》(纯网游)、《战地1943》(主机独占)、《战地:叛逆连队2》、《战地3》、《战地4》、《战地:硬仗》、《战地1》、《战地5》等众多作品。整个系列也是有多个不同题材,从开始的二战,到冷战,再到现代战争,还有特殊的科幻题材、一战题材、以及反恐题材。

它是EA旗下推出的一款,类似《使命召唤》的军事题材第一人称STG系列游戏,这个系列一个很老的IP,它的诞生远比《使命召唤》和《战地》还要早。该系列首款作品《荣誉勋章》在1999的PS1平台首发,其实这个系列游戏简单领会,就是像是《战地》的“浓缩版”,除了没有驾驶载具能力,和《战地》那种庞大的多人玩法外,其余和《战地》极为相似,无论是画面风格,还是武器STG的风格,都很相似,它更像是《战地》的个人剧情玩法。

该作品整个系列包括:《荣誉勋章》、《荣誉勋章:地下抵抗》、《荣誉勋章:前线》、《荣誉勋章:联合袭击》、《荣誉勋章:奇袭先锋》、《荣誉勋章:突袭珍珠港》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:渗透者》、《荣誉勋章:太平洋之战》、《荣誉勋章:欧洲战役》、《荣誉勋章:铁胆英豪》、《荣誉勋章手机版》、《荣誉勋章:先锋部队》、《荣誉勋章:神兵天降》、《荣誉勋章:铁胆英豪2》、《荣誉勋章2010》、《荣誉勋章:战士》等众多作品,该系列在最早一直注重二战题材,只有最后两款走给现代战争题材。

它是由微软推出的一款,采用科幻题材的第一人称STG系列游戏,它一个较老的传统IP,该系列的首款作品,《光晕:战斗进化》在2001年11月推出,而且作为XBOX独占游戏,整个系列也是XBOX平台,到到现在的头牌独占大作其中一个。

该系列全部作品包括:《光晕:战斗进化》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕:光晕战争》、《光晕3:ODST》、《光晕:致远星》、《光晕复刻版》、《光晕:战斗进化重制版》、《光晕4》、《光环:士官长合集》、《光环5:守护者》、《光环战争2》、《光环:士官长合集》还有马上公开的《光环:无限》等众多作品。

它是由The Coalition推出的一款,采用科幻题材的第三人称STG系列游戏,这个系列的IP不算很老,首款《战争机器》第一代作品,在2006年11月7日推出,而且是XBOX360的独占游戏。游戏的方法注重战斗部分的刺激场面,以及战斗时候的打击感,整个游戏内的气氛显得暴力粗狂,游戏还支持4人的在线合作玩法,和4V4的8人决斗玩法。

整个系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日公开的《战争机器1》,在2008年11月7日公开的《战争机器2》,在2011年9月20日公开的《战争机器3》,在2024年3月19日公开的《战争机器:审判》,这四款作品全部为xbox360独占游戏。接着是:在2024年10月11日公开的win10和xboxone独占作品《战争机器4》,在2024年9月10日公开全平台的《战争机器5》(但除了ps4),还有在2024年4月28日公开的PC端作品《战争机器:战略小队》,另外还有一款,在2024年8月22日公开的苹果安卓手机端的独立游戏《战争机器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想战争风格的第一人称STG系列游戏,它在整篇文章中,一个最老的IP。该系列首款作品,早在1981年推出,那个时候的游戏,完全没有现代的彩色图像,而且没有游戏引擎,更没有明确的人物模型,只是用简单的线条组合出来的图形,用来表示游戏的内容,而且它最早并不是第一人称STG游戏,但到了21世纪,就渐渐的形成了现代作品的雏形,在近五年内的《德军总部》系列,画质引擎特别杰出,不落后任何大作,而且游戏的全球观也有所改变。

从2024年5月20日推出的《德军总部:新秩序》完全一个最新的风格和玩家们见面,而且开发商和发行商也变为MachineGames和Bethesda Softworks。游戏中的内容更加有创意,游戏中虚构,二战期间的德军赢得最后的胜利,而且敌人的武器装备,以及游戏全球的风格极为科幻。随着不同作品的推出,游戏故事还会给下进步,未来新作品里的游戏全球会更加科幻。

目前整个系列全部作品包括:《德军总部 1981》、《超越德军总部 1984》、《德军总部3D 1992》、《重返德军总部 2001》、《重返德军总部:深入敌后 2003》、《德军总部2009》、《重返德军总部:新秩序 2024》、《重返德军总部:旧血脉 2024》、《德军总部:新巨人 2024》、《德军总部:新血脉 2024》等众多作品。

其实还有很多相对著名的此类STG游戏,比如:《毁灭战士》、《孤岛危机》、《彩虹六号》、《星球大战》、《泰坦陨落》、《求生之路》、《反恐精英》、《幽灵狙击手》、《光荣使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封锁》、《马克思佩恩》、《杀戮间》、《逃离塔科夫》、《生化奇兵》、等众多的STG游戏,还有一些相对冷门的此类游戏,其实还有很多,我在这里就不为大家依次列出了。

二、游戏平台都有啥子

主流游戏平台就是PC,ps,xbox,其中PC端也分为各大游戏平台如steam,杉果,育碧,wegame,还有一些独立的网游,ps平台是指索尼的游戏机系列,目前以ps4游戏机为主,游戏也是各种主流大作(NBA,使命召唤,战地)和一些本家的独占(蜘蛛侠,美国末日,神奇海域),Xbox是微软的游戏机,目前以xboxone为主,主流大作同PC和ps4,独占作品代表是战争机器,光环,极点竞速。

目前最火的移动游戏平台应该算是任天堂的switch,游戏主要是任天堂本家的独占,画质不能和那些动辄数十G容量的游戏相比,然而游戏性都很高,换句话说就是好玩,另外也可以链接电视运用无线手柄充当家用主机,然而受性能限制,玩不来大型游戏

三、人气顶尖,玩的人最多的手机游戏有哪些

人气顶尖,玩的人最多的手机游戏有下面内容:

1、王者荣耀游戏

王者中的方法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方法的PVP对战,还可以参与游戏的冒险玩法,进行PVE的闯关玩法,在满足条件后可以参与游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

2、《原神》

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款放开全球冒险游戏,随着游戏尝试的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,人物的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

3、《穿梭火线:枪战王者》

《穿梭火线:枪战王者》该游戏和端游一脉相承,保留了端游原汁原味的方法和手感。在全球观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在方法玩法上,最佳复刻了爆破玩法、个人竞技、团队竞技玩法、独特战等典范方法,同时也根据手机游戏的特征,特别推出了剧情闯关、个人挑战等移动端特有方法。

4、《航海王:热血航线》

《航海王:热血航线》该游戏最大程度还原了《航海王》动画中的全球观设定,不论是在整体画风还是地图的设计上,玩家都能尝试到动画中原汁原味的感觉。游戏采取了较为常规的左摇杆右按键的操作体系,拥有丰盛的可选人物。

5、《我的全球手机版》

《我的全球手机版》是一款由Mojang Studios和Microsoft(微软)开发的高自在度的沙盒游戏,可以个人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。