五年前流行的手机游戏游戏 五年前流行什么
一、盘点2024年春节档手机游戏:谁最吸金,谁最吸量
当春节初步回归正轨后,游戏行业情形怎样?
文/菲斯喵
对游戏厂商来说,春节是一贯重要的营销节点。有所不同的是,2024牛年春节虽处于国内疫情形势趋于稳定的时期,但多地区倡导就地过年,许多人在节假期间并未返乡。玩手机游戏依然是大众在春节期间消遣娱乐、沟通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手机游戏市场又会呈现如何的情形呢?除了头部产品之外,又会有哪些新品手机游戏实现了突围?
葡萄君对牛年春节期间的 iOS畅销榜、不收费榜进行了复盘,发现档期内的手机游戏市场,和去年同期相比更加火热。
注:需要说明的是,这篇文章小编将所引用的数据来自于第三方平台,而第三方平台所监测到的流水和下载量数据和产品的实际表现会有误差。这篇文章小编将中的数据更多起到了展示体量的影响,不具有严格的参考意义,望请注意。
现在的春节档更火了?
基于 iOS平台的收入来看,2024春节档的手机游戏市场,或延续了上一年的增长动向。
根据葡萄君的观察,如王者荣耀游戏《吃鸡》《梦幻西游》等多款热门手机游戏的春节档收入,均超过了往期表现。
以除夕的数据为例:在2月11日当天,十款 iOS畅销榜 Top 10手机游戏的收入规模,超过了 2024年除夕畅销 Top 10的收入体量。
对比之下,上述老产品在2024除夕当日的收入表现,优于2024年同期。不过也有例外。《QQ飞车手机游戏》去年春节档的收入,要好于本期中的表现。
由于第三方平台监测到的数据,仅限于 iOS平台,因此统计结局会和相关手机游戏的全平台上收入表现,存在较大差距。
大厂手机游戏,仍是榜上老面孔
「头部化」是春节畅销榜的常态表现。牛年春节也无例外。在这7天时刻里,大厂推出的手机游戏,依然拥有着完全的霸榜优势。
企鹅旗下的王者荣耀游戏《吃鸡》在冠亚军位置上,展现了统治力;在此之外,《天刀》几乎不曾跌出 Top 5区间。网易的《梦幻西游手机游戏》和灵犀互娱的《三国志·战略版》则紧随企鹅身后。而《原神》《光·遇》等新游虽然也有强势表现,但持续力有所不足。
试着将榜单的观察范围拓展至畅销 Top 30,葡萄君发现占据较多席位的,仍然是大厂出品以及运营多年的手机游戏。
根据葡萄君的统计,在2月11日-2月17日这段时刻内,共有39款产品进入过 iOS畅销榜 Top 30。企鹅、网易系产品加起来,就达到了22款,占比过半。
其他如米哈游、莉莉丝、雷霆游戏、三七互娱等厂商,至多仅有两款产品,在春节期间进入过畅销榜 Top 30。
另外一大动向在于:进入过畅销榜前三十的产品中,有20款产品属于三年前上线的老游戏,其中不乏运营时刻超过五年的「老面孔」。例如说企鹅旗下的《穿梭火线手机游戏》。该作上线于2024年,然而它在春节期间的单日峰值流水,却是统计数据中顶尖的,超过了491万美元。
2024年上线的新款手机游戏中,《使命召唤手机游戏》《天谕》《三国志·幻想大陆》《原神》《荣耀大天使》《万国觉醒》等8款产品在榜。《天刀》表现最佳,单日收入峰值达到百万美元级别。
雷霆游戏在年初推出的新作《一念逍遥》,其春节档期内的收入表现同样可圈可点,单日峰值流水超过40万美元,而且一度入围畅销榜 Top 10。基于这些成绩来看,这款由雷霆游戏发行,吉比特研发的放置类手机游戏,可以说是21年手机游戏领域的首批黑马其中一个。
春节7天,谁最吸金?
角逐出春节档最热手机游戏及最吸金的产品,最终还得看为期7天的数据情况。
葡萄君在根据第三方平台监测的预估收入进行排行后,得出了一份「2024年春节档手机游戏收入」排行榜:
上榜的手机游戏,均为假期内进入过 iOS畅销榜前三十的产品,为数39款。如监测数据所示,位列榜首的是王者荣耀游戏,7日 iOS收入超过2500万美元,几乎一骑绝尘。《吃鸡》收入为1600万美元,领先于创收765万美元的《梦幻西游》。
《天刀》《万国觉醒》《原神》三款2024年新游,出现于榜单前10,分别实现流水568万、441万和376万美元。
前述《一念逍遥》凸显了黑马气质,以21年新品身份、289万美元收入,位列 Top 13。
收入刚好达到百万美元的《浮生为卿歌》,处在第三十名的位置。这意味着,春节档至少有三十款产品的 iOS平台收入,在此规模之上。相关产品的全平台只多不少。
为了进一步了解春节档畅销榜品类分布的情况,葡萄君整理了133款产品的品类信息。这些游戏在2月11-2月17日之间,进入过 iOS畅销榜 Top 100。相对来说,人物扮演、策略、动作、以及卡牌、冒险五大类手机游戏,在春节期间更容易吸引玩家消费。
超休闲手机游戏主导不收费榜
除去畅销榜动向外,葡萄君也复盘了21年春节档不收费榜的情况。
根据监测数据,春节假期的前后七天里,共有48款手机游戏进入过不收费榜 Top 30。如果排除掉王者荣耀游戏《吃鸡》这些固化的产品,那么假期内的不收费榜,便是由《翡翠大师》《高跟我最美》等超休闲游戏主导。
持续霸榜七天的《翡翠大师》,是 Ohayoo在春节期间推出的新作。这款超休闲手机游戏由蓝飞互娱旗下 Kunpo研发,切入了珠宝、「赌石」题材,其方法强调对翡翠选石、雕刻、展览的真正模拟。游戏之因此能够火爆,或源于其细分题材在短视频领域内的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》《不休的音符》等休闲类手机游戏,也是春节档内有所爆发,挺进不收费榜前10。这些手机游戏的共性,也在于通过现实生活题材来获取泛用户的注意力。
葡萄君根据第三方平台的监测,统计了48款不收费榜 Top 30的预估下载量。
在春节七天内,《翡翠大师》共计吸引了超过180万次的下载,数据规模甚至两倍于王者荣耀游戏《吃鸡》,处于遥遥领先的位置。前述《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》等手机游戏,7天总下载量也排在了榜单前10。
葡萄君在对春节档 131款不收费榜 Top 100产品的品类进行观察后,得出了这样的发现:休闲和益智游戏依旧是不收费榜 Top 100的主轴;而在这条轴之外,动作、RPG、卡牌、策略等不同品类的游戏争相夺取着玩家的注意力。
小编归纳一下
回到开始的难题:2024年春节期间的手机游戏市场,一个如何的情形呢?
透过 iOS畅销榜、不收费榜单来看,「增势不减」是葡萄君得出的壹个直接观察。
随着疫情得到改善,游戏行业在牛年春节档,早已回到了正轨。相比过往,老产品在多年的长线运营中,依然保有活力,春节档流水实现新高;而近两年上线的新产品,也展现出了「后浪推前浪」的劲头,屡屡突入不收费榜和畅销榜的头部。
这也许仍有「宅经济」的助推影响,让游戏行业能够在现在春节档维持在风口的位置。但我更倾给于认为,各家游戏厂商在长线运营、产品创造、营销推广方面做出的努力,推高了现在春节档的势头。
二、啥子是年度手游
年度手游是指运行于手机上的游戏软件,简称“手机游戏”。目前用来编写手机最多的程序是Java语言、J2ME。C语言。
手机单机游戏:指仅运用一台设备就可以独立运行的电子游戏。不同差异于手机游戏网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。
手机网络游戏:指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、探讨和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
年度手游的分类
1、策略游戏
策略手机游戏中最明显的特征是需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战略策略。策略游戏专注于年度手游中的策略和规划,玩家可以在策略游戏中纵观游戏的全球或战场进行战略部署。
代表作:《皇室战争》、《部落冲突》、《冰火围城》
2、动作游戏
动作游戏是包含范围相对广的壹个游戏类型,玩家控制人物的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在大家将众多游戏都成为动作游戏,由于对玩家的操作都有很高的标准。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作人物扮演、动作冒险、格斗、动作STG等。
代表作:《火柴人联盟》、《三剑之舞》
3、格斗游戏
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,运用格斗诀窍使击败对手来获取胜利。这类游戏通常会被强烈标准的精巧的人物和招式设定,以达到公正竞争的守则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
代表作:《影之刃》、《时空之刃》、《斩魂》
4、人物游戏
这类游戏就是人物扮演游戏,简称为RPG。玩家负责扮演这个人物在壹个写实或虚构全球中活动主题。玩家负责扮演壹个或多个人物,并在壹个结构化制度下通过一些行动令所扮演的人物进步。玩家在这个经过中的成功和失败取决于壹个制度或行动方针的形式体系。
代表作:《口袋妖怪》、《迷失之风》
5、竞速游戏
竞速游戏定义为以速度比赛为主题的游戏,一般是驾驶赛车比速度的游戏,相对容易归类。
代表作:《真正赛车》、《极品飞车》
6、经营游戏
经营游戏是模拟游戏的壹个重要分支,在游戏中玩家扮演管理者的人物,对游戏中虚拟的现实全球进行经营管理。
代表作:《卡通农场》、《足球大亨》、《超级富豪》
7、冒险游戏
这类游戏是以动作、解谜和故事为重心。游戏中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。
代表作:《刺客信条:身份》、《无尽之剑》
8、模拟游戏
游戏为玩家提供模拟真正或虚拟现实的游戏类型,一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如进步熟练度、解析情况或预测。
代表作:《模拟人生》、《小小大厦》
9、棋牌游戏
棋牌游戏就是各类要运用到棋子、卡牌的游戏,很多是由传统的桌面游戏转换而来。
代表作:《万智牌》、《炉石传说》、《大富翁》
10、STG游戏
简单说,发射子弹的游戏都叫STG游戏。不论是用枪械、飞机,只要是进行STG动作的游戏都可以称之为STG游戏。
代表作:《死亡空间》、《使命召唤》、《现代战争5》
11、体育游戏
体育分类的游戏相对多,顾名思义就是以进行体育活动主题作为主题的游戏。包括各种体育活动主题,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。
代表作:《NBA 2K15》、《全垒打》、《街头滑板》
12、塔防游戏
塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的壹个小分类。塔防的概念很好领会,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。
代表作:《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《国王保卫战》
13、休闲游戏
休闲游戏一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也特别的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时刻游玩的游戏”为目的的分类。
代表作:《愤怒的小鸟》、《天天爱消除》
14、养成游戏
养成游戏属于模拟游戏的分支,其中“养成”是养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),完成相应任务使其获取成功,玩家可在游戏中获取成就感。
代表作:《暖暖环游全球》、《爱养成3》、《奇迹暖暖》
15、益智游戏
益智游戏也可称为益智解谜或解谜游戏。化解各种各样的逻辑谜题或按一定的制度进行配对或消除的游戏。
代表作:《对对碰》、《天天消消乐》、《机械围城》
从现象级手机游戏看中国年度手游市场的进步途径
1.QQ飞车——端游到手机游戏的过渡
《QQ飞车》手机游戏版是基于《QQ飞车》端游开发的赛车竞速休闲年度手游,手机游戏玩家大多来自端游,但由于手机的便携性、游戏时刻更加灵活、和端游同样精致的游戏画面以及多种多样的游戏玩法,越来越多端游的玩家选择了手机游戏版。从PC端游戏进步成为手机游戏,这是中国手机游戏市场起步时的进步途径。
2.开心消消乐——休闲类小游戏的流行
2024年中国手机游戏市场尚处于起步阶段,出现了较多休闲类小游戏,《开心消消乐》便是其中其中一个。该游戏上市到现在已有五年时刻,但它的用户月活量仍保持在很高的水平,是啥子影响让它获取如此成功呢?精致的游戏画面、简单易上手的游戏操作、灵活的游戏时刻和地点都是必不可少的;游戏提供的最佳用户尝试也不要忽视:消除时的音效、连击消除特效、游戏结束后的奖励等都在很大程度上激励玩家的积极性;游戏采取星级评分机制,不少玩家会选择得到三颗星后再进入下一关,而且玩家渴望通关的心理在一定程度上增加了用户粘度。目前该游戏还在不断更新,甚至加入了一些社交功能,打造极点用户尝试。
3.王者——MOBA手机游戏巅峰之作
2024年,王者荣耀游戏这款由企鹅天美开发的MOBA类手机游戏掀起一番热潮。它获取成功的影响主要有下面内容几点:它采取的自定义出装方法以及双轮盘的操控方法使得操作更简单、游戏更易上手;它很好地利用了玩家的碎片化时刻,十五分钟往往就能打完一局,游戏节拍比起端游LOL大大加快;第三,王者荣耀游戏内嵌了多人语音体系,有利于玩家之间的快速探讨,增强用户尝试;它采用了皮肤收集体系,不少玩家会选择收集不同的皮肤来增强英雄的基础属性,进一步增强游戏趣味性和用户粘性。
4.恋和制作人——女性手机游戏市场的崛起
2024年底,一款名为《恋和制作人》的手机游戏,一经上市就荣登各大应用商店下载榜榜首。它的主要亮点是对生活超现实的模拟,虽然兄弟圈、短信、电话等对应片段需付费获取,但这些以往养成类游戏不具备的模拟手机体系能够让用户获取和生活中一样真正的恋爱尝试,“抓住了被忽视的女性手机游戏用户的强需求”,由此特别多的女性用户愿意为之投入金钱。精致的画风、丰盛的故事务节、豪华的声优阵型也成为俘获众多女性用户必不可少的影响。《恋和制作人》的火爆预示着女性手机游戏市场的崛起,也展示了女性用户在手机游戏市场的消费潜力。据Gamelook援引业内人士反馈,《恋和制作人》上线首周,单日IOS就达到了30多万人民币。
5.旅行青蛙——开始佛系手机游戏道路
和《恋和制作人》一同受到女性用户广泛关注着的还有佛系手机游戏《旅行青蛙》,其最大特征是画风治愈、方法简单。而和《恋和制作人》不同的是,该款游戏并不需要投入太多的时刻和金钱,玩家只需收集三叶草为青蛙购置旅行物品并等待它的归来。由于该手机游戏并没有社交功能,用户和青蛙之间的情感便成了连接两者的唯一纽带。《旅行青蛙》相较于《恋和制作人》拥有更顶级的用户情感:牵挂。许多用户表示,当你关上这个游戏,这个游戏才真正开始。《旅行青蛙》体现出的慢节拍生活方法,正好给予了处于快节拍社会的用户们心灵上的慰藉。这也反映出情感的互动正在成为中国手机游戏进步的一大动向。
6.绝地求生——游戏玩法上的创造
当许多女性手机游戏玩家沉浸在养总裁、养青蛙的趣味中时,男性玩家的目光则被一款名为《绝地求生》的手机游戏所吸引。无论是游戏玩法还是游戏的胜负机制上,《绝地求生》都较之前的王者荣耀游戏有很大的提高。《绝地求生》采用的是“大逃杀”游戏玩法,这种玩法所带来的不确定性给玩家带来了更多的趣味;游戏最终的胜利不再单独属于参和的一方,而是采用排行的方法来呈现,这一方面让更多玩家获取成就感,不挫伤玩家的积极性;用户可以自在选择选择团队作战或个人作战,这样能够消除新人玩家拖累团体的心理。
中国年度手游市场的未来进步动向
1.吸引更多女性用户
从最近很受欢迎的《恋和制作人》及《旅行青蛙》不难看出,女性用户的参和度和贡献度越来越高,女性手机游戏市场正在崛起。而手机游戏想要获取女性用户的喜爱则需要做到下面内容几点:第一,画风精致、内容偏给于轻松治愈题材,这往往给女性用户留下良好第一印象;第二,游戏操作简单,不需要投入太多的时刻和精力;第三,游戏中有相应的社交功能,可及时将自己的游戏历程同享给兄弟,这不仅给女性用户更多互动空间,还可以做好后期宣传,挖掘市场潜力。《恋和制作人》、《旅行青蛙》为女性手机游戏市场提供了成功案例,更多的游戏类型也亟待开发。女性玩家希望在游戏中寄托个人情感,女性手机游戏开发的经过中一定要抓住女性用户的核心情感需求。
2.高科技打造极点尝试
在游戏中运用AR和VR技术,能够增强玩家对虚拟的感知,带来极点的用户尝试,且这两项技术越来越成熟,因此和AR、VR的结合将成为手机游戏的一种进步动向。早在2024年7月,一款名为《PokemonGO》的手机游戏就已经让大众认识到未来这种结合进步潜力的巨大。从实际操作来看,该手机游戏利用AR技术将现实和虚拟的精灵结合在一起,玩家需通过走动去捕捉这些精灵,在增加游戏趣味性的也为玩家带来了更加真正的尝试,因此该手机游戏在市场上引起了较大的反响。可以预见,手机游戏和AR、VR的结合,将会使中国手机游戏市场焕发出更大的活力。
3.和教学业融合进步
市场上出现了很多带有教学性质的手机游戏,但尚未出现“爆款”。目前我国的教学类手机游戏以幼儿启蒙教学为主要内容,且尚处于起步进步阶段,还有更多教学类型的手机游戏亟待开发。该类型手机游戏应在保证了其趣味性的基础上,注意用户尝试及游戏效果等方面的难题,真正地让手机游戏做到寓教于乐。
参考文献
手机游戏的分类有哪些常见的年度手游类型划分.Maigoo.2024-05-31
2.0 2.1廖曼孜.浅析中国手机游戏市场的现状和未来进步动向〔J〕.市场观察.2024,第2期
三、你坚持玩的最久的一款游戏是啥子
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是由于执着,而是由于热爱。
开始玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结局一发不可收拾。
那时的PC配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。
即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。
后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文体系和好多新的武器装备,游戏性大幅提高。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本尝试并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“最佳整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不了解放何处去了。
再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概了解讲些啥子,那也是我第一次正式尝试到战网联机的魔力。
2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的体系都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但由于有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。
说起来,这么多年,我都没有尝试过壹个特别最佳的中文正版暗黑2,然而那种热诚是我在好多其它游戏里面都找差点的,只希望暴雪爸爸早些整个重制版出来,了却了我的心愿。
记忆中关于暗黑2的一些有意思的事情:
第一幕的BGM特别阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,由于它是离传送点最近的壹个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。
在好多年里,暗黑2都壹个很吃配置的游戏,我几次换PC都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。
……
我一个喜爱同享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。