手机游戏拔剑主推阵型全新 拔剑手机壁纸
一、9月第5周32款手机游戏开测 | 手机游戏开测表
下周马上开测的游戏有32款,比本周增加8款。人物扮演类占比第一达59%,休闲类以16%的占比排行第二。
01
厂商分布
下周马上进行测试的大厂有网易、网易宝船、最佳、椰岛和四三九九等。
02
类型分布
人物扮演类游戏将有19款在下周开测,比本周增加7款,占比有所增加。最佳的《幻塔》和四三九九的《造梦大乱斗》都相对值得主推。
休闲类将有5款在下周开测。网易的《蛋仔派对》、网易宝船的《随机点数大师》和椰岛的《节拍快打》都相对值得主推。
而策略类将有4款在下周开测。
卡牌类将有2款在下周开测。而网易的《漫威对决》相对值得主推。
剩下的冒险类和养成类游戏将各有1款下周开测。
03
公开测试产品
《漫威对决》网易游戏
《星辰降临时》越游网络
你是南江高校的一名大二学生。为完成父亲临终嘱托,你报名参与了每年一次的秘境选拔,并结识了4位风格迥异的友人。这并非是你们第一次相识。再度降临的命运,源于一场你已遗忘的博弈。从头醒来但丢失秘境记忆的你,是否还能和重要之人携手,在终点到来前赢得命运的筹码?属于你们的故事马上再度开始......
《苍空物语》翼之骁科技
最新二次元冒险放置手机游戏《苍空物语》奇幻来袭。全球马上重归混沌之际,一位异界的少年穿梭而来,将各路英雄纳入麾下,为了信念拔剑而战!全球的未来到底是光明亦或毁灭……“少年啊,这一切,就掌握在——你的手中”。
《荣耀军团》靖堂网络
《荣耀和军团》是一款以魔幻为题材,卡牌养成、英雄塔防、轻松对战自走棋玩法的休闲游戏。在《荣耀和军团》中,玩家可以在兽族、人类、精灵三大阵营中选择其一,可操作四名特点鲜明、战斗方法迥异的统领,带领风格不同的英雄,挑战各种难度战役关卡,战胜超乎想象的怪物及BOSS,赢得丰厚奖励,让你成就感满满。
《仙弈传说》鸿腾景悦
棋格战略,弈守我心!《仙弈传说》是一款创造式国风战棋手机游戏。在传统日式战棋和欧美战棋的基础上,依托中华独有的神仙文化对战棋方法进行了相应的调整和创造。
《寻宝物语》畅越网络
《寻宝物语》是一款以经营咖啡厅为主题的模拟经营游戏!玩家会充当一位咖啡店的店主,对咖啡店进行装修,还需要进修、设定咖啡和小吃菜单,以吸引更多的客户。
《东方归言录》域起网络
《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手机游戏。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)和擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了化解异变,东方Project中的人物们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的人物登场,和她们一起携手周游幻想乡化解异变吧!
《远征之门》吾爱游网络
《远征之门》是一款竖屏暗黑题材类型放置类游戏。游戏背景源起远古遥远的西方魔幻大陆,背负拯救濒临灭亡的种族原始守护神的使命,为了复兴大陆平衡生态,大家的主角踏上了无尽的征服之路。
《万界英雄》海牛网络
启程万界征途,重铸英雄荣光!在这里,有机关各异的多元剧情迷宫玩法;有千变万化的主线战役;有特殊的6阵营相生相克羁绊,不仅塑造了酷炫的打击特效,更融合了自走棋风格的放置类RPG手机游戏,带你解开新的游戏尝试!在这里,还能亲手打造属于你的阵营战队,迎接试炼、魔塔、秘境等不同玩法的冒险挑战,运筹帷幄,变换你的阵型及英雄站位,合理分配3阶梯队,和玩家们在高阶竞技场中酣畅厮杀,尝试丰盛策略纵深!
《火源战纪》大蓝网络
《火源战纪》是一款中世纪策略卡牌手机游戏。玩家将魂穿至中世纪的一片远离人类文明的阿瓦隆大陆,成为王下骑士团的首领,带领旗下的骑士团成员游历这片因英雄王的陨落而再度陷入纷争和混乱之中的阿瓦隆大陆,并一路平息战火、给大众带去平和和和平,将阿瓦隆大陆从头引给繁盛……
《部落传奇》心迹网络
《部落传奇》一款魔性的放置卡牌手机游戏,好玩不氪、爽快不肝!增加宝石、神兽、圣灵、仙女等体系,辅助英雄战力提高;无需耗费多余材料新英雄即可达到队伍等级,阵型组合更加灵活;多样化的战斗体系方法,提高玩家战斗趣味;丰盛的PVP竞技体系,让全服玩家一起公正竞技,和好友共同征战沙场。
《封神传奇》心迹网络
《封神传奇》的修真全球里你可以加入各大宗门潜心修仙,励精图治自创功法,游历仙界挂机屠魔,共邀仙侣逍遥长生!
04
重点主推
《漫威对决》网易游戏
集合卡组,拯救宇宙!漫威正版-电影级卡牌竞技旗舰手机游戏《漫威对决》重磅来袭!数百名漫威宇宙中的人物集合于此,由你亲自组合组合,运用策略构筑阵型,在《漫威对决》中展开一场激烈畅快的卡牌对决!
《蛋仔派对》网易游戏
蛋仔给无论兄弟们请安啦!首款潮玩休闲竞技手机游戏来了,撞走不开心,结交好碰友!《蛋仔派对》是一款多人派对游戏,在这里,你可以变身萌萌的蛋仔,携好友挑战各类奇特关卡,滚动加速,突破障碍!也可以拾取场景中的道具,炸弹、冰冻、电击甚至放屁……聚会闯关,惊喜不停,专业坑蛋,欢乐无限!对了,这里还有蛋仔工坊供你发挥想象,DIY打造唯一关卡,同享创意,共建乐园!
《随机点数大师》网易宝船
风靡全球的塔防对战手机游戏《随机点数大师》来了!这款作品除了完全倾败传统方法之外,更是让玩家尝试到了沉浸式的养成快感。游戏中包含“攻、控、辅、特”四种类型的方块,玩家需要通过合理的组合以及开始宝箱、方块更新等方法来培养自己的方块以获取最终的胜利。
《幻塔》最佳全球
《幻塔》是最佳全球游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻放开全球手机游戏。融合去标签化人物塑造,影视级动作捕捉,高自在度全球寻觅方法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素和自在职业战斗,讲述有关拯救和毁灭的末世故事。虚拟引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉体系赋予人物真正动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、高爽点、无职业束缚的动作体系打造高自在爽快战斗,星球的命运和掌握在你的手中!
《节拍快打》椰岛游戏
节拍!动作!RogueLike!大家把音乐节拍和横版动作方法结合了起来。快来跟着节拍蹦迪打怪,砍瓜切菜,拯救地球吧!
《造梦大乱斗》四三九九
《造梦大乱斗》是一款具有最新仙侠对抗尝试的战斗题材游戏,自在放置解开不同的战斗属性,快意挑战铸就你的豪情人生,各种武器和主题方法一起解开,超多关卡轻松选择看看谁才是真正强者,畅爽操作瑰丽来袭,激烈角逐享受不一样的战力加成吧。
二、灵剑手机游戏哪壹个人物无限拔剑
剑灵剑士无限拔刀基础运用方法:一、运用QE的无人能敌时刻来躲避一些BOSS的必杀技能(SS和强化后的五连斩也可以达到同样的效果)。二、运用Q技能切换至拔剑姿态输出:平砍积累能量->按Q切换至拔剑姿态->运用拔剑倾斜能量制造伤害。1、剑术姿态下,先释放E,无法释放Q。2、剑术姿态下,先释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E。3、剑术姿态下,释放强化后的天隙流光,切换至拔剑姿态,释放E,切换至剑术姿态,再释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E。只要有足够的技能可以不断切换到拔剑姿态,那么就可以无限运用E
剑士基本控制连招策略:
1、满月斩(强化3层出虚弱)+敖斩(强化2层出虚弱浮空)+凤舞(或翔击)+升天击
2、肩撞(强化出虚弱)+满月斩(强化3层出虚弱)+升龙斩+凤舞(或翔击)+升天击
3、面对BOSS Q键换拔刀式+拔刀(强化出晕眩)+弱点攻击(强化3层)+升龙斩+凤舞(或翔击)+升天击
4、御剑情形下御剑回收(晕玄且拔刀式)+弱点攻击(强化3层)+升龙斩+凤舞(或翔击)+升天击
三、熹妃Q传随从如何选 熹妃Q传随从选择主推
熹妃Q传随从选择主推:
荆轲
首先就是大家人手壹个的荆轲正太了
这个是不是首抽必出啊,感觉100%的人都有这个将领
本身为前排战士,主动技能(1级):对前排单体造成自身攻击248%+146的伤害,并使其下两回合的攻击伤害减少30%。
被动技能(1级):每损失25%气血,自身受到伤害降低8%。
在大多数游戏中,荆轲一般都是作为刺客的存在,然而在这里变成了壹个前排,那么他小编认为是一个前排,确实拥有了可以说游戏中前排绝顶的被动技能,然而主动技能却实在算不上杰出,既然是前排,那么伤害暂时不作点评,由于他虽然一个战士,但并不比同级项羽(肉盾)攻击高,攻击特效是降低敌方前排30%的攻击伤害,如果这个技能是随机一人或者是自身免伤增加30%,那么荆轲可以说能成为整个游戏前排第一梯队的人物,然而降低敌方前排伤害这种特效确实有些不如人意。不过相比同样是前排的赵云,他的前排能力是要比赵云高一点的,因此在前中期没有红将和项羽的情况下,荆轲可以作为前排的过渡随从,如果真的想用,突破到+8提高一级被动技能,那么荆轲还是可以成为壹个相对杰出的前排的。
主动技能强度:★★
被动技能强度:★★★★★
前期能力:★★★
中期能力:★★
后期能力:★★★★
赵云
赵云是游戏中图标为剑的唯一壹个非前排定义的随从,他的定义是单体输出,然而他的攻击力还不如同品药师因此把他安插在后排完全不一个很好的选择。
本身定义为单体输出,主动技能:对敌方气血最低的目标造成自身攻击210%+124的伤害,若成功击杀目标,则可使赵云恢复目标生活上限22%的气血。
被动技能:每死亡壹个目标,则有21%几率增加自身40点气势。
其实这个技能还是很容易领会的,说实话有点像弱化版的怡亲王,然而难题在于,怡亲王一个强力的毋庸置疑的后排输出,而且带有一定的AOE能力,而赵云到底是作为前排还是后排呢?如果作为后排,现版本的后排组合主要还是输出+控制+回复的组合,输出的位置被赵云占了,那么很难在只有壹个控制的情况下让赵云打出割菜,而且在AOE匮乏的情况下,赵云只能对敌方前排进行刺杀,而对敌方前排的刺杀效果并不明显,因此如果让赵云在后排,那么一定要多带壹个群体AOE输出。反之如果赵云在前排,又会遭到对方的集火,缺少减伤技能的赵云会很快被对方秒掉,难以打出想要的效果。被动技能也是增强赵云的割菜能力,然而前面说过,由于带赵云的阵型本身就缺乏造割菜能力,因此这个被动技能的加持难以让赵云发挥出想要的效果。因此赵云注定不能成为壹个均势对抗的随从,只有在强打弱的时候能够发挥出相对不错的效果。
主动技能强度:★★★
被动技能强度:★★
前期能力:★★★
中期能力:★★
后期能力:★★
项羽
绿帽肉盾项羽(不要问我何故,仔细看一遍游戏里的虞姬列传)
项羽作为唯二肉盾其中一个,可以说一个特别中庸的存在,这个中庸并不是贬低项羽,而是指项羽一个很万金油的前排,前排能力比荆轲要高,然而不如同为肉盾的红将花木兰(废话否则要欧皇干啥子)
本身为前排肉盾,主动技能:对敌方单体造成自身攻击248%+146的伤害,并使自身受到伤害减少28%,持续2回合。
被动技能:项羽气血低于50%时,韧性提高22%,防御提高10%。
相对于不务正业的赵云和荆轲,项羽中规中矩的主动技能免伤以及被动技能免伤简直是橙将前排的一股清流
百分比免伤、降低被暴击几率、提高防御,每一项都是实实在在的前排效果,如果你需要壹个扛得住的前排而又没有花木兰,那么项羽一定是你的首选。任何职业都可以带,中庸到连评判都很难说出他的缺点,实在要说就是被动技能的加持其实效果并不明显,和荆轲的分段减伤相比,项羽的一段减伤有些影响硬度,然而并不影响项羽在前排的硬度,有主动技能在,项羽还是前排特别好的选择,虽然不是绝顶,然而完全不弱。
主动技能强度:★★★★
被动技能强度:★★★
前期能力:★★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★★
傅从之
首充童子傅从之
之前三个都是前排,至于何故先说前排,由于前排确实太少了,而大家的自身职业大多都是后排,因此在前排橙将三选二的情况下,先解析前排相对合理。
傅从之作为首充童子,是最简单也是最难获取的橙将(绝大多数V0都没有你说难不难),这种白给的随从的强度相较于其他橙将,还是差了不少的。
本身为后排辅助,主动技能:对敌方前排造成自身攻击173%+102的伤害,并使己方全体增加傅从之10%的防御,持续1回合。
被动技能:每次攻击有30%几率降低目标40点气势。
先看这令人尴尬的主动技能,傅从之本身有几许防御不说,这个增加1回合是多少意思刚尝到甜头就没啦!,再说同样回合前排本身就有一定的免伤能力(花木兰一回合全免笑而不语),这10%的防御还是傅从之的防御,再看伤害,173%+102还是对前排,你看看人家陆贞,你都对不起你拿的那把扇子无论从何者角度看,傅从之的技能强度都弱的令人发指。回看被动技能,普攻30%几率降低目标40点气势,这个技能可以这么领会,基本废掉对方前排的技能,即是说,大概就是使对面5个人变成4.7个人的强度,这傅从之在己方直接就废掉1个人的位置有木有,就这种技能强度,完全就是4.1个人打对面4.7个人啊如果是提高己方人物本身10%防御2回合还有点效果,我还能给打个三颗星,然而这提高全体人物傅从之10%的防御1回合,我实在是无力吐槽了,简直就是传说中的战五渣。。。
主动技能强度:★
被动技能强度:★★
前期能力:★
中期能力:★
后期能力:★★
王昭君
说明完第壹个辅助,那么再说明第二个辅助王昭君
辅助一个很难讲的职业,现在大多数为2前排+1群伤+1控+1奶的配置,然而辅助并不在这任何壹个里面,因此相比而言,地位较为尴尬。从红将看就看得出,红将中没有任何壹个是纯辅助定位,只有婉儿一个假辅助,虽然婉儿定义是治疗辅助,但实际上婉儿也一个标准的奶妈,因此辅助这个职业不一个必要的位置。
本身定义为后排辅助,主动技能:使己方气血较低的两个随从获取壹个等于于自身攻击53%+78的护盾,护盾炸裂时对敌方造成护盾吸收的50%的伤害,持续2回合。
被动技能:每次普攻50%几率减少敌方17%防御,持续2回合。
这个主动技能可以这么解析,恢复己方前排2个随从王昭君攻击53%+78血量(由于掉血最多的肯定是前排,而这个护盾本身也是相对容易被打破的),2回合之后造成敌全体王昭君攻击力26%+39的伤害,被动技能相较于一些打酱油的被动来说,还是相对杰出的,适合以点破面,先行击杀壹个前排。然而主动技能的伤害以及奶量相对而言有些不够看,不过在橙将的多少奶妈的百分比来看,昭君虽然不像华佗和杨玉环是群奶,然而百分比还是要高于华佗和杨玉环的,提议可以在杨玉环和昭君中选其一,昭君应该相对适合对方群体伤害不算高的阵型,而杨玉环则是啥子阵型都可以打的那种。综合主动技能和被动技能来看,昭君是在提高己方生存能力的情况下同时具有一定的伤害能力,也算是三辅助里面最杰出的壹个了。
主动技能强度:★★★★
被动技能强度:★★★
前期能力:★★★★
中期能力:★★★
后期能力:★★★★
贾宝玉
贾宝玉的入手难度相对也不低,随从商店是刷不出来的,只有通过开包和列传还有挂机随机出,相较于这个入手难度,酱油玉的强度确实对不起这个入手难度。
本身定义为后排辅助,主动技能:己方全体增加20%命中率,持续1回合,同时使己方一人额外行动一回合。
被动技能:每次攻击有50%几率降低敌方34%命中,持续2回合。
首先看这个主动技能,提高20%命中,关于命中和闪避的属性在游戏中相对罕见,红将橙将中大概只有贾宝玉和兰陵王有这个属性了。也就是说,如果对面没有这两个人物,贾宝玉的主动技能可以说只有第二个效果是生效的。使己方一人额外行动一回合,大家都了解,战斗中是不允许手动操控的,因此这个针对的肯定是随机一人,那么在这种情况下,酱油玉用壹个技能的效果是让另壹个随从攻击一次,而且还不一定是输出随从,这就很难领会这次出手的意义了,浪费壹个输出位或者治疗位的技能释放,换来的是随机一人的一次普通攻击和普攻带来的20点气势,如何想都是亏的。
另外关于被动技能,这个技能跟荆轲的主动特效的意义其实差不太多,降低对方前排的输出能力,然而又无法限制对方前排的攻击特效,由于前排的特效大多数是针对自身免伤的,因此对能不能命中以及造成伤害并不重要,因此这两个技能都属于特别酱油的技能,再加上获取难度不低,因此酱油玉就是最不主推的橙将。不过为了成就,还是可以合壹个的
主动技能强度:★★
被动技能强度:★★
前期能力:★★
中期能力:★
后期能力:★★
林黛玉
黛玉和其他群伤的最大不同在于,黛玉一个能吸血的输出,而且残局能力较强,适合摆放在3号位和5号位,也就是后排的左右两侧。缺点也同样明显,虽然是群体输出,然而只能对敌方前排造成伤害,在面对前排较肉(没错就是你花木兰)和昭君的时候,很难打出想要的效果。
本身为群体(一排)输出,主动技能:对敌方前排造成自身攻击173%+102伤害,同时回复技能伤害26%的气血。
被动技能:每损失25%的气血,造成的伤害增加13%。
主动技能前面解析过了,小编认为是一个群伤位,黛玉的主动技能并不能让人满意,自带的回复效果在己方存在婉儿或者贵妃时有治疗溢出之嫌,虽然被动技能的存在使其具有一定的残局能力,然而也仅限于战斗进行到4V5以及2V2时,有一定的翻盘能力,战斗中段3V3时,敌方单前排反而会影响己身的回复数值,而后排的分段增伤比诸前排的分段减伤更是差了不止壹个层次,战斗前段黛玉由于主动技能,血量会一直维持的相对健壮,而到了1号2号位前排倒下,黛玉小编认为是一个后排,即使血量保持的再健壮,也会在3回合之内倒下,无法发挥被动技能本身的效果。综合来看,主动技能的输出能力较低,被动技能的实战效果较差,也是一张并不主推的成就卡,说实话,这种吸血的技能还是给前排相对好,后排特别是群伤位,输出能力的重要性是无与伦比的。然而也采取一点保留说法,如果黛玉的培养突破天际,也许可以后期1V3。。。(开玩笑的)
主动技能强度:★★★
被动技能强度:★★★
前期能力:★★★
中期能力:★★
后期能力:★★★
狄仁杰
带刀侍卫狄仁杰
说实话游戏里狄仁杰列传强行把狄仁杰和李白组一对CP我是有点看不懂的,李白出生的时候狄仁杰刚死,这两个人明显八竿子打不着的关系何故强行腐呢
本身为群体输出,主动技能:对敌方全体造成自身攻击116%+68的伤害,同时提高自身25%的命中率,持续2回合
被动技能:敌方气血高于50%的时候,对其伤害增加45%,低于50%时,对其造成的伤害减少15%。
技能很简洁,就是群伤,主动技能的特效聊胜于无,相对就是克制一下兰陵王的闪避,意义并不大,这里的被动技能值得关注,敌方气血高于59%的时候,对其伤害增加45%,狄仁杰116%的攻击系数可以说等于低了,然而由于被动技能的存在,116%可以提高为116%×1.45=168%,这是啥子概念,林黛玉的前排全体才172%,陆贞随机2人也就168%,狄仁杰壹个敌全体的群伤系数能达到168%特别恐怖,可以特别有效的压低敌方血线。然而这也有一定的缺陷,那就是他缺乏割菜能力,不要觉得被动技能的15%并不高,要想到狄仁杰本身主动技能116%的系数就等于低了,再降低15%那就跟普通攻击没啥子不同差异了,打的还不如人家奶的多,因此在这里,狄仁杰的组合阵型完全不能是常规的控奶群三人组了,一定要配壹个极具割菜能力的输出,那么这个输出是谁呢
没错,就是前面提到的官方强行组的CP,李白
李白为群体输出,主动技能:李白拔剑斩杀5次,每次对敌方随机一人造成自身攻击150%+114的伤害,当伤害影响于同一人时,每次伤害递减50%。
被动技能:李白攻击气血低于50%的目标,伤害增加46%。
喝喝酒,杀杀人,李白就是这么自负,技能实而不华,全部的主动被动特效就是告知你我的伤害就是高,我的割菜能力就是强,配合被动技能,对低于50%血量的目标第一刀可以砍出216%+166的伤害,而且还加持普攻,普攻也会造成146%的伤害,这种恐怖的割菜能力,就一定要配合战斗前段群伤出色的狄仁杰运用,双重增伤下,狄仁杰和李白的强度及实用性会大幅度提高,也就是1+1>2的化学反应了。
那么就有人问了(没错非酋,说的就是你),我没有李白,就没有其他好的配合了吗?
当然有
大家来说明一下没有其中一个的绝顶单体伤害红将,怡亲王
怡亲王为单体输出,主动技能:对敌方当前气血最低的目标造成自身攻击248%+316的伤害,此次攻击额外增加36%的会心率。
被动技能:杀死敌人时溢出伤害的48%会影响到敌方全体。
(这个技能类似于某知名手机游戏的XX童子)
(请无视上面这句话)
啥子叫输出,这两个才叫输出,跟这两个一比,林黛玉简直是来卖萌的。怡亲王作为列传人物,入手难度虽然有,然而毕竟是红将,而且列传位置也不算太靠后,还可以接受,主动技能比李白还高的百分比,另外加上恐怖的会心加成,别忘了这是一级主动,列传人物碎片相对容易获取,主动技能达到顶级以后还不一刀壹个小兄弟?超高百分比,超高固定伤害,超高会心,精准残血点杀,都在诉说着怡亲王的暴力输出。超高单体输出以及超高群体溅射,即使第一刀没砍死,没关系,压低血线,一刀化解不了的事务,就用两刀来化解,第二刀全体爆炸,无论兄弟们好,无论兄弟们点的怡亲王全家桶到了
双群伤也是一种思路,如果纯拼爆发的话,大家不一定非要以控奶群的阵型来组合,由于橙将的控制并不算太强力,因此在1-2个红将的阵型中,双群伤的实用性要比想象的高。不过也要寻求装备及宝石的配合,由于红将再强,白板也不如满装橙。
狄仁杰和李白怡亲王任何壹个组合
主动技能强度:★★★★★
被动技能强度:★★★★★
前期能力:★★★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★★★
这里不主推将李白配置到其他阵型中,由于李白本身没有压血线较强的能力,在敌方血线高于50%的情况下,李白的被动技能无法发挥出来,不过砍前排的能力还是不错的。缺点就是主动技能不像怡亲王能点杀残血。
而怡亲王由于其适用性较广,可以组合双群伤的阵型,同样也可以组合控奶群的阵型。
怡亲王单独组合
主动技能强度:★★★★★
被动技能强度:★★★★★
前期能力:★★★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★★
华佗可以说是奶中奇葩,相较于婉儿和杨贵妃的群奶,华佗的治疗更倾给于伤害性,他也是三治疗中唯一壹个定位为输出治疗的随从
华佗为输出治疗,主动技能:对敌方全体造成自身攻击64%+38的伤害,并添加印记,使其每回合损失8%的最大生活值(不超过华佗攻击力的33%),持续2回合。
被动技能:己方全体攻击敌方带印记的目标时,有50%几率回复华佗攻击力18%的气血。
论奶量,华佗肯定是不够看的,他的强度在于他的输出能力以及被动回血。不过缺点也很明显,有华佗的阵型,输出能力要优于常规的群控奶,然而劣于双群伤,生存能力优于双群伤,劣于常规群控奶。由于在每人每回合预期普攻一刀的情况下,华佗的预期回血2×50%×18%华佗攻击力的数值并不明显,那么这种中庸的奶有啥子存在的意义呢?
当然还是有的
一方面,华佗的输出能力不俗,其实可以把华佗看成一名输出来运用,其次他本身的回血几率也受目标个数的增幅,也就是说,如果是群伤技能,基本可以必然触发华佗的回血,而对于前排的回血能力则要依靠另一名红将来体现
兰陵王为前排战士,主动技能:对前排造成自身攻击182%+138的伤害,攻击后形成多个分身,提高40%闪避,持续2回合。
被动技能:兰陵王每次闪避后主动发起反击,伤害为自身攻击的95%。
这个组合也就不用说了,兰陵王作为前排战士,硬度肯定不如同品肉盾花木兰,本身技能百分相对高,虽然不带减伤,然而他也有着高闪避的特征,配合闪避反击和华佗配合回血,同样在诸多组合中可占一席之地。不过兰陵王碎片入手较难,列传位于倒数第四位,虽然强度不错,然而他和华佗并不是一种特别亲民的组合,只适用于那些抽到了兰陵王只够升+4的小氪玩家,然而在中期过渡阵型中可以和其他阵型一战。
华佗+兰陵王组合
主动技能强度:★★★★
被动技能强度:★★★★
前期能力:★★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★
说完毒奶华佗,天然要说超级奶妈上官婉儿和小奶妈杨贵妃了。
由于二者影响相同,因此肯定只能取其一,故放在一起相对。
杨玉环为群体治疗,主动技能:为己方全体回复自身攻击力40%+60的气血,持续2回合。(注:经试验,杨玉环技能为每回合回复40%+60)
被动技能:对己方血量低于50%的目标,治疗效果增加50%。
上官婉儿为群体治疗,主动技能:为己方全体回复自身气血上限20%+138的气血,并驱散不良情形。
被动技能:婉儿受到攻击时,50%几率治疗己方气血最低的2个目标等同自身气血上限8%的气血。
二者最大的不同差异在于壹个是按攻击力回血,另壹个是按气血上限比例回血。
如果是同样条件下,杨玉环肯定要比上官婉儿差一点。虽然2回合总共可以回复80%+120的气血,然而比起婉儿的按自身气血上限比例回血根本不够看,而且婉儿自带驱散,可以驱散己方中毒、降闪、降攻,然而要注意的一点是,婉儿虽然确实强,然而碎片入手难度也是等于高,本身并不是列传人物,即使抽到也很难突破到高阶。而贵妃的碎片入手难度很低,如果突破较高,那么在四维的加持下,综合实力超过+5的婉儿还是轻而易举的,因此针对小氪来说,婉儿并不一个特别好的选择
反而量力而行选择杨玉环更为妥当。不管如何说,二者都是属于万金油人物,杨玉环的被动技能使得在应对敌方群伤很强而缺乏点杀能力的阵型有奇效,而婉儿的被动技能可以使自己具有一定的半前排能力,是杰出的3号5号位,同时在独特情况下可以作为1号2号位前排运用,组合任何阵型都一个不错的选择,相较于人物感过强的华佗,后期的杨玉环和婉儿是要超过兰陵王和华佗的组合的。
杨玉环评价
主动技能强度:★★★★
被动技能强度:★★★
前期能力:★★★
中期能力:★★★★
后期能力:★★★★
上官婉儿评价
主动技能强度:★★★★★
被动技能强度:★★★★
前期能力:★★★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★★★(小氪无后期)
虞姬
虞姬为单体控制,主动技能:对敌方随机一人造成自身攻击196%+116的伤害,并使其沉默1-2回合。
被动技能:每次攻击50%几率降低目标38%韧性,持续2回合。
说实话我很不喜爱这种对敌方随机一人的控制,难以打中自己想要的人,你这一刀下去,砍中的不是想砍的人,那不就尴尬了。而且控制位是特别重要的壹个位置,在这个位置上,如果你不能控制住对方的控制位,那么你的控制就是一次失败的控制,因此虞姬的技能不能说不强,只能说不如其他的控制人物的控制力强。被动技能更加说明了这一个酱油人物,同样也不是说很弱,然而就是不如同品或高品控制人物强,适合点杀对面前排,然而又不是点杀对面前排的最佳随从选择,虞姬在这尴尬的地位中,只能给予中等偏下的评价。
主动技能强度:★★
被动技能强度:★★★
前期能力:★★
中期能力:★★★
后期能力:★★
陆贞
陆贞为群体控制,主动技能:对敌方随机两人造成自身攻击168%+100的伤害,并有70%几率使其沉睡1回合。
被动技能:普攻时有50%几率使目标受到治疗效果降低76%,持续2回合。
陆贞是相对少见的可以打得到后排的随从,预期打中控制位的概率为五分之二,控制住敌方控制位的概率为40%×70%=28%,期望值略高于虞姬,缺点是沉睡时被击会解除沉睡效果,不过反正都是沉睡1回合,解不解都差不多。算一个过渡型控制位,虽然不如后期卫子夫无限连和李时珍的混乱,然而由于其被动技能的减疗特别克制杨玉环和婉儿,因此在中期应对带有这两个人物的阵型有奇效。后期突破较高也能占一席之地。
主动技能强度:★★★
被动技能强度:★★★★
前期能力:★★★
中期能力:★★★★
后期能力:★★☆