影之刃2虚空心法属性有啥子不同差异 影之刃2虚空金玉阁漫画

虚空主流可用的心法分为穷追猛打、化险为夷、以弱制弱、以战养战四类,四类心法分别对应输出提高、生存续航、换血对抗、持续回复四种不同战斗取给,属性偏给差异直接改变虚空的实战打法,需要结合对战场景进行选择。
穷追猛打偏给输出强化,属性效果围绕多段攻击进行增伤,虚空的普攻和技能大多为多段判定,该心法可以放大每一段攻击的伤害收益,弥补虚空基础伤害偏低的短板,这套心法更适合进攻型打法,在PVP对局中抓住幻境结界的窗口期,依靠昙花一现、万叶飞花打出接连不断的多段伤害,结界内花刃短冷却的特性可以持续触发心法加成,快速压低对手血量,缺点是没有任何生存相关属性,一旦被对手抓到破绽,很容易被一套连招直接打至残血,更适合操作熟练、擅长拉扯起手的运用者。
化险为夷主打生存容错,属性效果在运用脱身公共技能之后恢复一定比例生活值,虚空本身身板脆弱,面对高爆发人物时很容易被连续连击消耗大量血量,装备该心法之后,脱身不再只是单纯的位移逃脱手段,同时兼具回血续航的影响,代价是公共技能栏基本被限量为脱身,无法携带霸体等其他功能性公共技能。这套心法适合保守拉扯方法,实战中不要主动硬拼伤害,依靠花刃超距离消耗,被逼近之后运用脱身拉开距离同时回血,从头寻找输出机会,面对连击能力强的对手时适配度很高,PVE闯关也能有效减少药水消耗,提高通关稳定性。
以弱制弱侧重换血博弈,属性效果偏给劣势情形下的对抗加成,适合经常陷入血量劣势的对局,当虚空血量处于下风时,该心法可以提高攻防双给属性,强化残血情形下的反打能力。运用这套心法时,不提议频繁拉开距离苟住血量,要敢于和对手进行技能互换,利用幻境控制打断对手节拍,在残血阶段寻找反杀机会,这套心法上限很高,但对局势判断标准严苛,如果始终保持满血情形,心法大部分属性收益无法触发,面对持续压制型阵型容易出现收益空白的情况,更适合追求博弈趣味的对战环境。
以战养战侧重战斗经过中的持续回血,依靠技能命中来获取生活回复,虚空的花刃是高频超距离输出手段,在风筝对手的经过中,不断命中目标就能稳定触发回血效果,不需要依赖脱身技能。实战中利用万叶飞花生成结界,借助结界内花刃的极短冷却,持续超距离消耗同时维持自身血线,这套心法适配风筝流打法,适合应对节拍偏慢、突进手段有限的对手,面对爆发极高、突进频繁的对手时,很难稳定命中打出回血,收益会大幅下降,组合杀意、不灭刻印加快杀气积攒,能够进一步放大这套心法的实战价格,让虚空可以频繁释放奥义完成控场和输出循环。
